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boZzi

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1

27.06.2008, 12:10

Verlinkung zum Warsim im Spionagebericht

Thema sagt ja alles.
Aber wurde ja schon öfters darüber geredet...

Was haltet Ihr davon: Einen Warsim button im Spionagebericht.
Heißt wenn man darauf klickt wird man zum warsim geleitet und beim deffer steht automatisch die fleet, die im Bericht angeben waren.

Eine kleine Erleichterung.

2

27.06.2008, 15:34

auf die idee bin ich noch nicht gekommen aber ich finde sie prima

boZzi

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27.06.2008, 15:43

:rolleyes: *rot werde*

brainstorm

unregistriert

4

27.06.2008, 15:45

nicht so schüchtern, bozzi :D

ich find die idee auch super, vor allem weil man da ja auch nicht mit copy und paste arbeiten kann...

boZzi

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5

27.06.2008, 15:53

naja bis jetzt habe ich es immer in den editor kopiert aber warum nicht ändern :)
Hatte noch so eine Idee aber habe die leider vergessen.

achja genau:

1. thommy ändere den Titel bitte auf : kleine hilfreiche Ideen... oder sowas

2 Idee war :

Wenn man jemanden spyt zB.:

Gebäude-Ausbauten:
Zentrale 20
Eisenmine 15
Silbermine 15
Uderonraffinerie 15
Wasserstoff-Raffinerie 10
Fusionskraftwerk 20
Werft 1
Raumstation 1

Ressourcen:
Eisen 50.000
Silber 50.000
Uderon 50.000
Wasserstoff 50.000
Energie 50.000 <- UND HIER jetzt dan die änderung ->

Es könnte angegeben werden wieviel Kontis man brauchtum alle ress (exclusiv den 1,5k) zu erwischen.
Warum soll es das auch nicht geben, gibts ja im Flottenmenü genau so ;)

Sind nur kleine Änderungsiden aber why not.
K bei 4 x 50k ist es nicht schwer zu wissen wieviel man benötigt aber wenn es dan in die millionen geht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »boZzi« (27.06.2008, 15:57)


6

27.06.2008, 15:59

das gab / gibt es als script. habe es leider nicht.

7

27.06.2008, 15:59

es heißt eigentlich "für jede idee einen eigenen thread"
deshalb werde ich den thread nicht umbenennen...er sagt jetzt vielmehr aus.

8

27.06.2008, 16:01

Zitat

Original von deCox
das gab / gibt es als script. habe es leider nicht.


das gibts bei dem wog-tool von rushed. wird sogar mit proximitron (oder wie des heißt) in die seite integriert.
da an der entwicklung nichts passiert, bin ich kurz davor das tool groß anzukündigen und zu erlauben.

muss aber noch mit rushed sprechen

boZzi

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9

27.06.2008, 16:09

weis das es bei proxydings war.
Da war auch ein optirechner eingebaut sowie paar andere super sachen .
Leider waren auch sachen wie automatisch atten (nachdem man die 100... koords einmal in ner editordatei eingetippt hat) und automatisch ress ziehen und nrg traden.

Wäre super wenn es bald erlaubt wäre.
Achja wer hatte nochmal die

10

01.07.2008, 14:25

Zitat

[Patterns]
Name = "WoG: Warsim alle vorhandenen Schiffe einladen"
Active = TRUE
URL = "www.warofgalaxy.com/wog_kampfsimulator_java_lib.js"
Limit = 22
Match = "function show_form\(\)"
Replace = "function alleEinladen(){"
"for (q=1; q<schiffeda.length; q++)"
"{"
"document.forms[0].elements["schiffe"+q].value=schiffeda[q];"
"}"
"}"
"document.write('<a href="javascript:alleEinladen()">Alle Einladen</a>');"
"function show_form()"



zwar nicht genau das was du suchst, kannst aber zumindest mit einem klick deine eigenen schiffe einladen.

11

01.07.2008, 16:40

Zitat

Original von Usut

Zitat

[Patterns]
Name = "WoG: Warsim alle vorhandenen Schiffe einladen"
Active = TRUE
URL = "www.warofgalaxy.com/wog_kampfsimulator_java_lib.js"
Limit = 22
Match = "function show_form\(\)"
Replace = "function alleEinladen(){"
"for (q=1; q<schiffeda.length; q++)"
"{"
"document.forms[0].elements["schiffe"+q].value=schiffeda[q];"
"}"
"}"
"document.write('<a href="javascript:alleEinladen()">Alle Einladen</a>');"
"function show_form()"



zwar nicht genau das was du suchst, kannst aber zumindest mit einem klick deine eigenen schiffe einladen.

Geht nicht. ;)

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12

01.07.2008, 17:54

doch der geht, du mußt die koordinaten ankicken

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unregistriert

13

04.07.2008, 14:43

Halte die Idee ebenfalls für sinnvoll und bin deshalb dafür :)

boZzi

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05.07.2008, 15:06

=)
Bin ich froh das euch meine Idee gefälld

doca

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15

05.07.2008, 20:28

dagegen, weil etwas mathematik kann keinem schaden
docanaan

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16

08.07.2008, 02:02

also ich finde alle ideen hier gut^^
Der Schlüssel zum Erfolg ist Kameradschaft und der Wille alles für den anderen zu geben. (FRITZ WALTER)


xxxx> das ist kein Bug, ein Bug ist ein Fehler und es ist kein Fehler, denn es ist schon immer so gewesen :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:


12. WOG -> Rampage [TAM] (Platz 1)
^^

17

08.07.2008, 03:09

Wofür noch Ideen posten, wenn kein Schwein an WoG arbeitet ?

Sinnlos...

... wenn doch jemand mal die Zeit findet... eine Erneuerung die ich sicher nicht ablehnen würde...

boZzi

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08.07.2008, 09:41

Zitat

Original von doca
dagegen, weil etwas mathematik kann keinem schaden


gibt ja den botschutz.
Und mit Mathematik hat es nichts tu tun, ist nur nervig vom spiobericht in editor und dan vom editor in den warsim.

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19

08.07.2008, 14:58

Zitat

Original von DieDreiFragezeichen
Wofür noch Ideen posten, wenn kein Schwein an WoG arbeitet ?

Sinnlos...

... wenn doch jemand mal die Zeit findet... eine Erneuerung die ich sicher nicht ablehnen würde...


=]
„Viele Menschen sind gut erzogen, um nicht mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun.“

Orson Welles

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