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1

02.12.2009, 22:18

bp kompromiss

man sieht ja das sich nicht alle leute einig sind mit dem neuen bp system daher würde sich vllt ein kompromiss anbieten:

man kann nur + bps verlieren
sprich kein spieler kann ins minus rutschen aber wer bps sammelt sollte auch auf die bps aufpassen


so könnten anfänger einer ally nicht schaden aber die aktiven "basher" könnten wieder gestuzt werden...

2

02.12.2009, 22:18

man kann als einzel spieler -bps fahren
die gehen nicht in der gesamt allyscore ein
sondern nur für den spieler selbst.
in kriegszeiten kann allerdings die ally auch minus bps fahren
kann man das verstehen?

ist meine idee ^^

3

02.12.2009, 22:24

tjo nun haben wir den salat, alle aggressiven sind unzufrieden, alle simwogger zufrieden....

support lenkt teilweise ein, alles gerät in ein durcheinander, wenn nun noch mehr geändert wird bin ich ganz verwirrt ^^



jaja , ob eine ingame abstimmung so fail gewesen wäre thommy ^^

4

02.12.2009, 22:40

Zitat

Original von SpanKy
man kann als einzel spieler -bps fahren
die gehen nicht in der gesamt allyscore ein
sondern nur für den spieler selbst.
in kriegszeiten kann allerdings die ally auch minus bps fahren
kann man das verstehen?

ist meine idee ^^


Fallbeispiel: Spieler X hat - 100000 BPs . Macht in seiner Ally nen fetten Raid und hat wieder 10 BPs (die Ally bekommt 100010). Er wird wieder gebasht und verliert 1000000000 Bps und die Ally verliert dabei nur 10 Bps ?

undurchdacht.

@Dr.Eisendraht: Find ich gar nicht schlecht. Wäre ein guter Kompromiss

5

02.12.2009, 22:43

Erstmal verliert eine allianz keine bp's

wenn spieler x 1000 bps hat

und 999 verliert hat er noch einen.

gewinnt er nun einen angriff mit 100 bps

hat er 101 ..

das ist nicht undurchdacht. Das ist durchaus nachzuvollziehen..

Und in Kriegszeiten - werden minus und plus bps mit in die allianzen berechnet.

Was ich vorschlage sind die bps die deine sind in den einstellunge.

6

03.12.2009, 11:16

Das würde zu einer völlig wirren und unbrauchbaren Statistik führen.

-> DENIED

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