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1

08.05.2013, 20:14

MiniStiffler [ INDEX ] vs. dEaMoN [ GoH ]

So ich poste das mal für unseren kleinen Stiffmeister :)

Saubere Aktion Keule ;) immer weiter sooo :D

Zitat

[url]http://www.warofgalaxy.com/bericht.php?berichtid=254361368024852[/url]

[b]Planet:[/b] 9:242:12 (Planet-Invasiert)
[b]Zeitpunkt:[/b] um: 18:53:41 am: 08-05-2013

[b]Angreifer:[/b] 9:242:11 (Planet-Invasiert) MiniStiffler
[b]Verteidiger:[/b] 9:242:12 (Planet-Invasiert) dEaMoN [GoH]
[b]Schiffe des Angreifer:[/b]
Schiffstyp Gesamt Überlebt Verluste in %
Moskitojets 250631 250631 0%
Spacejet 143649 143649 0%
Korvetten 79793 79793 0%
Leichte Kreuzer 31180 31180 0%
Schwere Kreuzer 14849 14849 0%
Schlachtschiffe 8373 8373 0%
Schlachtschiff der Imperiums-Klasse 3284 3284 0%
Schlachtschiff der Galaxys-Klasse 2378 2378 0%
Trägerplattform220%

[b]Verteidigungsanlagen[/b]
Verteidigungsturm Gesamt Zerstört Überlebt (Repariert) Verluste in %

[b]Schiffe des Verteidigers[/b]
Schiffstyp Gesamt Überlebt Verluste in %
Moskitojets 105000 3599 96.57%
Spacejet 56700 1727 96.95%
Korvetten 20000 492 97.54%
Leichte Kreuzer 10100 229 97.73%
Schwere Kreuzer 3100 59 98.1%
Schlachtschiffe 2550 45 98.24%
Schlachtschiff der Imperiums-Klasse 440 5 98.86%
Schlachtschiff der Galaxys-Klasse 360 3 99.17%
Kontainerschiffe 290 4 98.62%
[b]Informationen:[/b]
Dieser Planet wurde geplündert
Rohstoffart Anzahl
Eisen: 645.673
Silber: 374.010
Uderon: 463.757
Wasserstoff: 16.188.614

[b]Verluste in Ressourcen[/b]
Ressourcen Atter Deffer
Eisen 0 -276.235.412
Silber 0 -163.452.681
Uderon 0 -149.136.004
Wasserstoff 0 0
Energie 0 -114.551.083

[b]Verluste in Ressourcen bei Berücksichtigung des Geplünderten[/b]
Ressource Atter Deffer
Eisen 645.673 -276.235.412
Silber 374.010 -163.452.681
Uderon 463.757 -149.136.004
Wasserstoff 16.188.614 0
Energie 0 -114.551.083


zusätzliche Battlepoints durch Verluste
_______Angreifer Verteidiger
BPs: 1 -1
BPs durch Deffer: 1260133 -1260133
BPs durch Atter: 0 0
-------------- -------------- --------------
Gesamt:1260134 -1260134




Greetz
Assets

2

08.05.2013, 20:18

gz
What´s the difference between your wife and your job?... After 10 years the job still sucks!

-stachel-

Schüler

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Allianz: t2d - KOV - HDN - SST - TAM - GO - INDEX

Wohnort: Ulm

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445

3

08.05.2013, 20:50

gz
Pille Palle alle Pralle auser stachel der isch Banane

4

08.05.2013, 21:11

Nice One. Gratz :)

Nobby

Fortgeschrittener

Beiträge: 233

Allianz: HDN, Imortals, RDT, Alteraner, Ori, Jka, WW

Wohnort: NRW

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5

08.05.2013, 22:35

gz stiffler

6

09.05.2013, 00:16

Wie gewonnen so zerronen. Konter kommt.
gratz euch und thx für eure gratzes.

8

09.05.2013, 01:22

Gz zum Att.

(Lustig dass die Index-Gratz-Armada wieder ausrückt xD)

9

09.05.2013, 01:48

Index hat doppelt meinen Segen verloren, sorry. ;)
Mit welchem Prog Stiff? :rolleyes:

10

09.05.2013, 01:57

alles legal ;)

aber alle kniffel muss ich nicht verraten ;)

ShuffleDarkwing

Fortgeschrittener

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Beruf: Schüler/Student/Arbeitslos/Selbstständig

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11

09.05.2013, 02:00

ganz kranker Scheiß.. ich glaub es immer noch nicht, dass er es geschafft hat^^
Mehr Glück als Verstand, aber eins muss ich sagen: HUT AB!

BTW: Obi er ist in der Ally geblieben, nicht wie so manch andere User..
ganz der BadBoy der kleine^^

gratz zum KB und zur überragenden Saveaktion :-)
Nur das Beste vom Besten für die Besten der Besten

12

09.05.2013, 02:06

Für die Leute die den KB sehen möchten:

Zitat


[url]http://www.warofgalaxy.com/bericht.php?berichtid=283311368049862[/url]



[b]Planet:[/b] 9:242:11 (Planet-Invasiert)

[b]Zeitpunkt:[/b] um: 1:46:47 am: 09-05-2013



[b]Angreifer:[/b] 9:236:1 () Menzallien - 9:242:15 Mithrandir
[DM] - 9:242:15 Mithrandir [DM] - 9:242:15 Mithrandir [DM] - 9:242:15
Mithrandir [DM] - 9:242:15 Mithrandir [DM] - 9:242:16 Menzallien [GoH] -
9:242:12 dEaMoN [GoH]

[b]Verteidiger:[/b] 9:242:11 (Planet-Invasiert) MiniStiffler [INDEX]




[b]Schiffe des Angreifer:[/b]

Schiffstyp Gesamt Überlebt Verluste in %

Moskitojets 471848 471848 0%
Spacejet 285658 285658 0%
Korvetten 137539 137539 0%
Leichte Kreuzer 44525 44525 0%
Schwere Kreuzer 16596 16596 0%
Schlachtschiffe 8018 8018 0%
Schlachtschiff der Imperiums-Klasse 3803 3803 0%
Schlachtschiff der Galaxys-Klasse 2725 2725 0%
Kontainerschiffe 3980 3980 0%



[b]Verteidigungsanlagen[/b]

Verteidigungsturm Gesamt Zerstört Überlebt (Repariert) Verluste in %



[b]Schiffe des Verteidigers[/b]

Schiffstyp Gesamt Überlebt Verluste in %




[b]Informationen:[/b]


Dieser Planet wurde geplündert
Rohstoffart Anzahl
Eisen: 37.414
Silber: 37.297
Uderon: 37.225
Wasserstoff: 17.723.839

[b]Verluste in Ressourcen[/b]
Ressourcen Atter Deffer
Eisen 0 0
Silber 0 0
Uderon 0 0
Wasserstoff 0 0
Energie 0 0

[b]Verluste in Ressourcen bei Berücksichtigung des Geplünderten[/b]
Ressource Atter Deffer
Eisen 37.414 0
Silber 37.297 0
Uderon 37.225 0
Wasserstoff 17.723.839 0
Energie 0 0


zusätzliche Battlepoints durch Verluste
_______Angreifer Verteidiger
BPs: 0 0
BPs durch Deffer: 0 0
BPs durch Atter: 0 0
-------------- -------------- --------------
Gesamt:0 0






Kann mir jemand h2 pumpen? :D

Beiträge: 902

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Wohnort: Westberlin

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910

13

09.05.2013, 05:01

Rückkehrende Flotte im Squad speichern.

Flottenmenü schon offen haben mit Koordinaten, bei Rückkehr Squad anklicken, weiter , weg damit.


Wenns ohne lags geht kann man Glück haben. Daher immer schön 1s timen :D
2. WOG -> matrixkiller [Kilrathy] 3. WOG -> matrixkiller [Kilrathy] 4. WOG -> Kilimatrixkiller [Kilrathy]
5. WOG -> EinfachMatrix [Kilrathy] (Platz2) 7. WOG -> Dschingiskhan [T2D] 8. WOG -> matrixkiller [GB!]
9. WOG -> matrixkiller [UF] 10. WOG -> Opticboom [Necro] 11. WOG -> GameOv3r [GO] (Platz 1) 12. WOG -> CarloCokx [Necro] (Platz 1)

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14

09.05.2013, 10:38

GZ erstma zu dem att auf deamon. Leider meine schuld das das geklappt hat. hatte deamon drum gebeten so spät wie möglich zu saven damit Stiffi nich abbricht und ich wenn er schon längst auf dem rückflug ist nen att auf seine dinos fliegen kann. deamon hat naja "zu spät" gesaved wie man sieht :) und ich hab beim Abendessen au noch den att vergessen ^^.

gz zu der saveaktion sowas klappt wahrscheinlich nur 1/1000.

tagelanges risikoreiches saven und planen. immer wieder flotten die nur ein paar minuten zu spät kamen um zu kontern. und dann ist es nicht von erfolg gekrönt das schon ärgerlich und enttäuschend. ganz davon ab das wir mit erheblichen verlusten gerechnet hatten da ja deamon aus bekanntem grund nicht mehr mit vernünftiger kraft mitfliegen konnte und stiffi mit seinen dinos und der besseren forsche uns immer noch nen harten kampf beschert hätte.

den kb hätte ich echt gern gesehen und wäre bestimmt auch sehenswert gewesen.

gruß Mith

15

09.05.2013, 11:26

Rückkehrende Flotte im Squad speichern.

Flottenmenü schon offen haben mit Koordinaten, bei Rückkehr Squad anklicken, weiter , weg damit.


Wenns ohne lags geht kann man Glück haben. Daher immer schön 1s timen :D


darauf würde ich mich nur verlassen, wenn das squad/hangar script auch zu 100% funktioniert
lieber nen tab wo alle vorhanden schiffstypen sind aufmaachen den plani wechseln und die rückkehrende flotte per hand eintragen und dann nach rückkehr schnell, weiter und abflug dann klappts auch bei einer bis null sekunden ;)

Nur mit Bier siegen wir!

16

09.05.2013, 12:11

gz zum KB

aber das son schrott überhaupt funktioniert is nen unding... Als ob es nicht genug sachen gibt in wog die einem helfen könnten sich gegen konter zu wehr zu setzen, ich sag dazu nur die sache mit dem konti... Da schwören ja viele drauf

Ich finde allgemein das diese seksavekakke unschädlich gemacht wird und auf 1 sek keiner mehr saven kann besser sogar auf 2 seks. Ja ich höre schon die hater rufen "bist du bekloppt, das is ne "TATKTISCHE" sache sowas kann man uns doch nicht einfach wegnehmen... ^^
So wie alles zum taktische mittel wird wenns nur irgendwie vor Flottenverlust oder erwischen fremder flotten wird...

gruß
Ehre und Stärke, sind die Linke, und die Rechte Hand, eines Kriegers

Si vis pacem, para bellum! Wenn du Frieden haben willst, sei kriegsbereit!

May the Forze be with you (Turboooo ^^ )

ShuffleDarkwing

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395

17

09.05.2013, 12:51

gz zum KB

aber das son schrott überhaupt funktioniert is nen unding... Als ob es nicht genug sachen gibt in wog die einem helfen könnten sich gegen konter zu wehr zu setzen, ich sag dazu nur die sache mit dem konti... Da schwören ja viele drauf

Ich finde allgemein das diese seksavekakke unschädlich gemacht wird und auf 1 sek keiner mehr saven kann besser sogar auf 2 seks. Ja ich höre schon die hater rufen "bist du bekloppt, das is ne "TATKTISCHE" sache sowas kann man uns doch nicht einfach wegnehmen... ^^
So wie alles zum taktische mittel wird wenns nur irgendwie vor Flottenverlust oder erwischen fremder flotten wird...

gruß

wenn man sowas wegnimmt, dann müsste man es generell einbauen.. Eine Art "Betankzeit" der Schiffe. Je niedriger die Werf/Zentrale desto länger dauert es, bis die Flotten wieder abheben können.
Wäre auf jeden Fall realitätsgetreu. Das gilt dann aber bei Angriffen als auch bei Saveaktionen

Dann kannst das ganze nämlich weiter spinnen: die Flugdauer eines Angriffes bleibt wie gehabt. Je mehr Ress auf dem angegriffenen Plani sind, desto höher ist die Verweildauer dort. zB bei 1mio = 10 Sekunden. Raidet man 10 mio Ress von einem Plani, hat man die Flugzeit x, benötigt die 100 Sekunden, um die Ress an Bord zu schaffen und fliegt anschließend mit Flugzeit x wieder zum Ausgangsplani zurück.

DANN wäre es mal Taktik, weil die Verweildauer selbst errechnet werden muss. Das macht das Timen + Kontern schwieriger und taktischer
Nur das Beste vom Besten für die Besten der Besten

18

09.05.2013, 15:12

Gz Stiffler, endlich mal keiner Farm und Sondenatts ...
:thumbup:

19

09.05.2013, 17:55

gz zum KB

aber das son schrott überhaupt funktioniert is nen unding... Als ob es nicht genug sachen gibt in wog die einem helfen könnten sich gegen konter zu wehr zu setzen, ich sag dazu nur die sache mit dem konti... Da schwören ja viele drauf

Ich finde allgemein das diese seksavekakke unschädlich gemacht wird und auf 1 sek keiner mehr saven kann besser sogar auf 2 seks. Ja ich höre schon die hater rufen "bist du bekloppt, das is ne "TATKTISCHE" sache sowas kann man uns doch nicht einfach wegnehmen... ^^
So wie alles zum taktische mittel wird wenns nur irgendwie vor Flottenverlust oder erwischen fremder flotten wird...

gruß

wenn man sowas wegnimmt, dann müsste man es generell einbauen.. Eine Art "Betankzeit" der Schiffe. Je niedriger die Werf/Zentrale desto länger dauert es, bis die Flotten wieder abheben können.
Wäre auf jeden Fall realitätsgetreu. Das gilt dann aber bei Angriffen als auch bei Saveaktionen

Dann kannst das ganze nämlich weiter spinnen: die Flugdauer eines Angriffes bleibt wie gehabt. Je mehr Ress auf dem angegriffenen Plani sind, desto höher ist die Verweildauer dort. zB bei 1mio = 10 Sekunden. Raidet man 10 mio Ress von einem Plani, hat man die Flugzeit x, benötigt die 100 Sekunden, um die Ress an Bord zu schaffen und fliegt anschließend mit Flugzeit x wieder zum Ausgangsplani zurück.

DANN wäre es mal Taktik, weil die Verweildauer selbst errechnet werden muss. Das macht das Timen + Kontern schwieriger und taktischer

hört sich nice an aber es gibt genug berechnungstools wieso nicht auch für sowas. Besser wäre ne allgemeine sperre von 2 3 sek einzubauen genau wie bei dieser schutzvorrichtung gegen bots und beim schild anmachen
Ausserdem auch wenns sich gut anhört würde dein "Taktisches Mittel" dieses game für viele wieder "zu kompliziert" machen, solltest das doch mittlerweile kennen ^^, sind meist die gleichen die dann rumweinen
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kicky

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745

20

09.05.2013, 18:22

was denn das fuer ein unsinn eine sperre um einen konter zu saven? sorry, aber sollen die leute halt lernen zu timen, auf eine sekunde zu timen ist ja auch so die kunst, klappt ja nur in 999/1000 versuchen. 8|



gz stiffler.

Zitat

Original von Qontrol
Ach, soll kicky reden. :)
Er ist nen guter Wogger und nen nettes Kerlchen.. Dafür aber auch eingebildet ohne Ende, nen Kellerkind und richtig feines Internet-Opfer..

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