War of Galaxy
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Thema: Mr. Angepisst
Qontrol

Antworten: 23
Hits: 396
31.08.2010 15:17 Forum: Offtopic


Viel älter, bekannter und toller ist immernoch der All-Time-Gag:
halooo, wo ist deine Fleet?

Augenzwinkern
Thema: Spectre[W.O.L.F.] + Alpha[TAM] vs faq[ITF]
Qontrol

Antworten: 48
Hits: 1.361
27.08.2010 10:44 Forum: BattleBoard


Nice gemacht - Dicker KB.
Schade, Phil! Aber ich denke, dass dich das nicht abhalten wird, weiter Gas zu geben.

Lücke in der Scanlist oder wieso noch bei ITF gewesen? gro?es Grinsen
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
27.08.2010 10:42 Forum: BattleBoard


Wieso darf man nicht diskutieren? Wieso sollte man nicht seine Meinung vertreten dürfen? In einem Post habe ich mich getäuscht - Das stimmt. Aber ändert das etwas an den Tatsachen, die nicht nur ich so sehe? So langsam kommst du mir vor, wie ein kleines Kind, HeaDWinD. Blos nichts böses gegen ITF sagen, denn DU hast immer Recht. Werd lieber mal erwachsen, denn in deinem Alter sollte man etwas mehr Reife erwarten. Und aktuell zeigen sogar die 16-17-Jährigen mehr davon. Einfach traurig.

So kann man sich immer wieder in einem vermeindlich vernünftigen Wogger täuschen. Tut so, als würde er alles für seine Alli tun, ist aber im Prinzip auch nur einer von vielen, bei dem viele den Job deutlich besser ausführen könnten.

Weiter so, Mike!
Vielleicht erschwischst du Sie ja mal, wenn HeaDWinD Offline ist oder bobb nicht schnell ITF leaven kann, um die Stats zu bewahren.

mfg
Knatterpeter
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
26.08.2010 23:02 Forum: BattleBoard


Zitat:
Original von HeaDWinD
knatter, deine aussage hier ?

"HeaDWinD: Da die die Geschichte der ITF so gut kennst, müsstest du selbst wissen, dass alles mal anders anfing. Das war kein chaotischer Haufen, der Spieler wegen BPs gekickt hat oder nicht zu seinen Spielern stand - Es fing damals an als Wing von -InC-"

....


...meinste das ernst was Du da erzählst, oder haste schlechten Stoff geraucht ? gro?es Grinsen

Die ITF entstand als Wing von damals uW-SX, spielten als ITF-SX, dann wurde die ITF eigenständig. Und danach spielte Sie NIEMALS als Wing der InC, die Aussage ist schlichtweg falsch.


Unser erstes Allianz AuVB war damals LmaA.

Das wovon Du da faselst war alles viel später, also plz hoer auf so ein verballertes Zeug zu labern, wenn es einfach nicht stimmt Augenzwinkern !

Stimmt - Der Wing von -InC- war was Anderes. ITF hatte nur ein enges Bündnis mit der ehrenwerten Gesellschaft.

Der Rest passt sonst aber.
Und dasmals als ITF-SX standen Sie eh nur im Schatten von uW-SX - Sowas kann man da schnell mal vergessen. Augenzwinkern

btt.: Nice Att! Zunge raus
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
26.08.2010 19:51 Forum: BattleBoard


@HeaDWinD: Da die die Geschichte der ITF so gut kennst, müsstest du selbst wissen, dass alles mal anders anfing. Das war kein chaotischer Haufen, der Spieler wegen BPs gekickt hat oder nicht zu seinen Spielern stand - Es fing damals an als Wing von -InC-, falls sich noch jemand an die gute alte ehrenwerte Gesellschaft erinnert. Kurz darauf wurde ITF eigenständig unter der Leitung von SajaTajo (ich glaube, er hieß so oder ähnlich - Auf jeden Fall ein fähiger und netter Mensch). Damals konnte man wirklich von einer richtig guten Alli mit Kloete, etc. sprechen. Und gerade einen Punkt sprichst du an:
Zitat:
Wenn es Minus BPs gäbe, die sich aktiv ( damit meine ich schön fette Minus BPs bei Flottenverlust ! ) auf die BP HS auswirken würden, wär ein leaven o kicken natürlich aus einem ganz anderen Blickwinkel zu betrachten.

Es gibt Sie nichtmal, warum kickt ihr eure Member dann vor Einschlag oder lasst Sie leaven? Das ist doch völliger Schwachsinn. Damit man ITF nicht unter Verlusten im BattleBoard ließt? Damit auf der Allipage selbst die Statistik immer schön aussieht? Für mich unverständlich und gerade von dir als HC hatte ich mehr gehalten und dich auch anders kennen gelernt.

@Zahti: Ich streite nicht ab, dass es bei anderen Allianzen die entsprechenden BP-Monster gibt und wo Phil seine BPs zuvor geholt hat, weiß ich nicht und ist mir auch relativ schnuppe, da ich erst seit kurzem wieder hier unterwegs bin. Dennoch ist es Fakt, was ich bisher geschrieben habe und man sieht ja auch Zuspruch aus Nicht-ITF-Reihen. Die Einzigen, die aktuell mit der großen "Stimmt Ja Gar Nicht"-Kelle herumlaufen sind selbst ITF-Member!

Und wie dunkman bereits sagte - Von den gekickten war keiner Inaktiv o.ä. Man hat Sie einfach nicht erreicht. Siehe Sargeras: Wurde er gekickt, damit die Allistats nicht in den Keller rutschen? Nein, weil -KrZo- zu ihren Leuten steht. Ich wüsst mal gerne was HeaDWinD sagen würde, wenn ein Angriff auf ihn einrasselt, keiner ihn erreicht, ein zweiter HC ihn zum Member degradiert und danach kickt. Ich denke, dass dürfte eine interessante Allilog werden. Ich persöhnlich würde nie wieder zurück in eine solche Allianz.

Genug der Diskussion - Bleibt ihr bei eurer Meinung. Kicken und Leaven für die Uberstats! YEAH, BABY, YEAH! Ich bleibe bei meiner und finde es lachhaft. ;-)

Over and Out
Knatterpeter
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
26.08.2010 17:55 Forum: BattleBoard


Jau, bobb - Ihr seid die Überallianz! Kaum Verluste und zerschießt ohne Ende!
Blöd nur, dass der gute Phil ca. 2/3 eurer BPs erkämpft hat und eure Stats deutlich weiter unten wären, würdet ihr einmal dazu stehen.
Du wurdest gekontert - Und? Gab es früher auch schon. Ist eine schöne Aktion. Meist hat der Angegriffene nicht genug aufgepasst und die Flotten in der Umgebung beobachtet oder hatte schlechtweg unglück. Dennoch bist Du ein Member der ITF und sollstest auch so dazu stehen. Genauso sollten deine HCs dann zu dir ankommen und sagen "Passiert halt mal - Kriegst du wieder hin."
Aber das ständige Geleave und Gekicke, nur um so zu tun, dass man das Non-Plus-Ultra wäre und nie was verliert ist nunmal Tussenhaft, mein Lieber.

"Pfui, da kommen -BPs rein. Ganz schnell raus mit dem. Was soll man denn sonst von uns denken? *mit rosa püscheln schwenk*"

Denkst du, irgendwer interessiert sich in zwei Runden (falls es sowas geben sollte) noch dafür, dass was ihr hier für Statikstiken hattet?

chris^ hat es genau erfasst. Sobald die positiven BPs reinkommen, seid ihr die ganze großen. Sobald aber was negatives kommen könnte, wird gekickt, geleaved, etc. - Wettbewerbsverzerrung könnte man es auch nennen. Und was du mit deinen "Wir haben soviele Spieler in den Top X" willst, versteh ich auch nicht. Jeder, der aktuell ein wenig agressionspotenzial zeigt und einigermaßen aktiv ist, könnte locker in der Top50, sogar in der Top20 mitmischen! Das ist mitlerweile nun wirklich keine Kunst mehr.

Für mich hast du deine Alli im Stich gelassen, weil du rausgegangen bist. Wenn man in einer Alli ist, sollte man sowohl mit seinen positiven Seiten, als auch mit seinen Fehlern dazu stehen! Meine Meinung, wenn du einer anderen auffassung bist und die rosarote Brille aufbehalten willst - Bitteschön!

Interessant nur, dass ITF selbst in anderen Threads aufschreit, wenn solche Aktionen getätigt werden.

mfg
Knatterpeter
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
26.08.2010 13:57 Forum: BattleBoard


@Mordul: Achso - Kein Plan, wer welchen Acc spielt. Idle ja aktuell nur ein wenig im Forum. gro?es Grinsen

@Hello_Kitty: Ich finde es trotzdem lachhaft. Das ist sicher nicht der Sinn und Zweck des neuen Systems. Das nicht alle zufrieden mit dem aktuellen WoG sind, ist klar. Und das man Lücken sucht, um schnell BPs zu bekommen, auch. Aber trotzdem verstehe ich nicht, wieso man nicht zu seiner Alli bzw. zum Teil die Alli zu ihren Spielern steht und man die negativen Stats einfach mal hinnimmt. Schrumpft der E-Dödel dadurch? Damit ist nicht nur ITF gemeint, jedoch fällt es mir bei ihnen am Häufigsten auf. Find ich einfach schade, dass die WoG-Allianzen keinerlei Tradition und Werte mehr haben - Früher war dit anders! Jetzt gehts nur noch um Stats-Geilheit. Traurig, Traurig.

mfg
Knatterpeter
Thema: faq [ITF] vs Gerfalke [JKA]
Qontrol

Antworten: 11
Hits: 474
26.08.2010 12:10 Forum: BattleBoard


Schöne Reaktion, sollten sich einige ein Beispiel dran nehmen. Keine großen Ausreden - Einfach nur gratuliert!

Glückwunsch an Phil und Gerfalke - Dank der Reperatur sollte es ja kein Problem sein. Packste zackig wieder. smile

mfg
Knatterpeter
Thema: BAOBAO[TAM] vs bobb[schnell-itf-verlassen]
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 961
26.08.2010 11:37 Forum: BattleBoard


ITF scheint diese Runde bis auf Ausnahmen wirklich ein Mädchenverein zu sein.

* Kicken, bevor die Angriffe einschlagen - Es könnte ja die Allistats versauen!
* Ständige Versuche des Selbst-Deffens
* Aufnahme von massig Membern, die sich ständig zerbersten lassen.

Ohne Phil würde es da alt in Sachen BPs aussehen. Traurig eigentlich, da es eigentl. mal eine Traditionsalli war, welche sich nicht von solchen Statistiken hat blenden lassen und zu ihren Membern stand!

Glückwunsch, Eisi. smile

mfg
Knatterpeter
Thema: faq [ITF] vs halligalli [TAM]
Qontrol

Antworten: 14
Hits: 502
19.08.2010 11:07 Forum: BattleBoard


Ich denke, dass das schon vorher stand. Sysintern wird er ja wohl schnell sein, als jemand, der über 100 Systeme fliegen muss. Die Deff kam ja von 7:101.

gz Phil

mfg
Knatterpeter
Thema: Soll F4ilure begnadigt werden und wieder Wog spielen dürfen???
Qontrol

Antworten: 163
Hits: 5.780
12.08.2010 17:25 Forum: Sonstige Umfragen


Für alle, die wissen wollen, wie ein geisteskranker, 22 Jähriger Österreicher aussieht gro?es Grinsen

Thema: Starcraft 2
Qontrol

Antworten: 15
Hits: 412
11.08.2010 18:24 Forum: Offtopic


Ich werds mir die Tage auch besorgen und dann gehts los. Augenzwinkern

mfg
Knatterpeter
Thema: OSPA [JKA] vs. Kruemelmonster [-UF-]
Qontrol

Antworten: 21
Hits: 549
09.08.2010 13:45 Forum: BattleBoard


Cool Story, Bro!
Visi wird ordentlich mit BPs gefüttert. Ich gratuliere dir. smile

mfg
Thema: traenenueberstroemt [-UF-] vs faq [ITF]
Qontrol

Antworten: 61
Hits: 1.918
09.08.2010 13:39 Forum: BattleBoard


Welcome To The Kiddy-Flamer-Show!
Close Please, ich glaube in der Zeit, in der ich weg bin von WoG haben die einzelnen Spieler nicht dazugelernt, sondern einfach noch mehr an Hirnzellen verloren. So langsam müssten Sie bei einigen dann im negativen Bereich angelangt sein.

gz an Xan & Phil!
Thema: Speedtest
Qontrol

Antworten: 84
Hits: 2.899
18.04.2010 16:58 Forum: Offtopic




Reicht!
Thema: starter[DS-Z] vs Alpha[TAM]
Qontrol

Antworten: 19
Hits: 1.065
14.01.2010 04:49 Forum: [Archiv] BattleBoard


Nice, Frank.
Die Verluste haste sicher schnell wieder drin. smile

mfg
Knatterpeter
Thema: [KLONE] vs. Geladriel [Kilrathy]
Qontrol

Antworten: 15
Hits: 617
13.01.2010 22:49 Forum: [Archiv] BattleBoard


Lynn ist ja noch rechtzeitig in den Urlaubsmodus geflüchtet, als er sah, dass ihr Kilrathy-MF auf einmal ein KLONE-MF war und 4 Plannitraktoren im Kilrathy-Sys saßen. gro?es Grinsen

Dat passiert, wenn man in die 32 kolot, um kleine KLONE-Spieler zu ärgern!
Gute Arbeit, Jungs.. Schönes Teamplay.. Sauber durchgeführte Aktion.. smile

mfg
Knatterpeter
Thema: Flugzeiten von Invas [33%] & Arkons [25%]
Qontrol

Antworten: 67
Hits: 2.608
12.01.2010 21:57 Forum: DENIED


Zitat:
Original von thommy
Ich finde es auch etwas schade, dass z.B. der Kriegszustand garnicht berücksichtigt wird und nur auf den normalen Zustand geachtet wird.

Langsamerer Wert im normalen Zustand und schnellerer Wert im Kriegszustand würde sich in meinen Ohren jetzt ganz anders und durchaus attraktiv anhören.

Na, auf sowas muss man doch auch erstmal kommen. Hört sich in meinen Ohren jetzt auch relativ attraktiv an. gro?es Grinsen

mfg
Knatterpeter
Thema: Flugzeiten von Invas [33%] & Arkons [25%]
Qontrol

Antworten: 67
Hits: 2.608
12.01.2010 18:06 Forum: DENIED


Zitat:
Original von thommy
Mir fehlt die Begründung, wieso ihr euch für 33% und nicht für 25% entschieden habt.

Außerdem würde mich interessieren, welche Probleme mit dieser Änderung gelöst werden. Oder geht es tatsächlich nur im KIAs und Nicht-KIAs? Wenn ja: Inwiefern wurden die Vor- und Nachteile von KIAs gegenüber Nicht-KIAs bedacht?

Edit: Ja da hab ich ein paar mal nachkorrigieren müssen.

"Wieso 33% und nicht 25%?"
Überlegung war ganz einfach, inwiefern wir es anpassen wollen. "Gleich schnell" oder "Gleich langsam". Da WoG ein Spiel ist, was recht viel Aktivität fordert und man selbst mit Flugzeiten von 2h viele Spieler so gut wie gar nicht erwischen kann, haben wir uns dafür entschieden, die schnellere Variante zu wählen. Schon mit einer Verlängerung um 1/3 wird es sehr schwer, einen Spieler mit Arks/ Invas zu erwischen, da jeder aktive Spieler in diesem Zeitraum die Möglichkeit hat, locker eine Deff zu besorgen. => Gleich schnell, 33%!

"Welches Problem wird damit gelöst?"
Die Unzufriedenheit über den Tausch der Flugzeiten. Es gab eine Ingame-Abstimmung, die allerdings relativ knapp ausfiel. Somit haben sich ein paar Spieler über den Tausch der Flugzeiten gefreut und andere waren einfach nur empört, warum so etwas nun geändert werden muss. Also haben wir dort angesetzt: Bei Arks > Invas ist die eine Partei nicht glücklich, umgekehrt die Andere. Wie kann man dies also so simpel wie möglich ändern? Richtig, einfach die gleiche Flugzeit für beide Schiffstypen wählen. Womit kann jeder für sich selbst entscheiden, was er nutzt. Als kleiner Account, der keine Plannis mehr will eine Arkon und als großer Account eine Inva. Es gibt im Kriegsfall also keine großen Nachteil mehr für die kleinen Spieler, denen 3-4 Plannis reichen. Mit schnelleren Arkons hat es ewigkeiten gut geklappt, irgendwann wurde es geändert, aber zufrieden war immernoch nicht jeder.
Sprengt jemand einem anderen Spieler den Planeten, so ist dieser "weg". Das ist richtig. Allerdings gibt es genug Spieler, die man im Gegenzug wieder invan kann. Und das dann mit der gleichen Flugzeit. Bei Invas ist es ja nichts anderes. Invat ein aktiver Spieler, einen anderen Spieler, so wird man den Planeten auch nicht einfach so wiederbekommen und muss sich ggf. um einen anderen Planeten kümmern. Deshalb sollte man zwischen Arkons und Invas nicht so stark differenzieren. Beides sind Kriegsmittel, die dem Feind einen Planeten nehmen und beide sollten bedacht gewählt werden, da die Flugzeit sich enorm verlängert. Da macht es wenig Sinn das eine schneller, als das Andere zu machen und dann aufgrund von Unzufriedenheit hin und her zu tauschen. smile

@SpanKy: So brauchst du keine Antwort zu erwarten. Lies dir meinen Post durch und überleg, wie du deine Fragen formulierst. Du hast keinerlei Begründung, wieso das Ganze so "schlecht" sein sollen. Weil es für DICH keinen Vorteil bringt?

mfg
Knatterpeter
Thema: Rücktritt aus dem Spielerrat
Qontrol

Antworten: 37
Hits: 1.133
12.01.2010 17:55 Forum: [Archiv] Allgemeines


Ich schließe eine Wette mit der WoG-Community ab: Nach diesem Post von mir kommt Geflame!

Wir im Spielerrat haben uns noch einmal mit Wochi zusammengesetzt, da wir auch nicht scharf darauf sind ein Ratsmitglied bereits nach einer Woche wieder zu verlieren, da er Ingame auch aktiv spielt und gewisse Spieler die Arbeit im Rat, sowie das Spielen nicht differenzieren können. Nach ein paar Gesprächen konnte Wochi überzeugt werden, sich seine Entscheidung noch einmal zu überlegen. Er hat eingesehen, dass das Ganze ein wenig überstürzt war und ist wieder zu uns in den Rat gestoßen, was bedeutet, dass es also bei den sieben Ratsmitgliedern, wie Sie gewählt wurde, bleibt.
Es war gewiss nicht die richtige Entscheidung, so schnell das Handtuch zu werfen, aber jeder macht mal Fehler und im Endeffekt hat sich ja alles zum Guten gewendet. Augenzwinkern

mfg
Knatterpeter
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